Wer schafft es zuerst, vier Chips seiner Farbe in eine Reihe zu bringen? Da kann man den Gegner in die Falle locken. Doch Achtung, nicht dass man ihm auf den Leim geht. Verblüffend einfach und spannend. Das Gehirntraining für zwei ausgeschlafene Taktiker als Classic Line Ausgabe mit attraktivem Spielmaterial.
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Eigenschaften
Ab Alter:
6 Jahre
Zielgruppe:
Grundschüler
GPSR - Hersteller / Verantwortlicher:
Schmidt Spiele GmbH, Lahnstr. 21, 12055 Berlin, DE, +493068972156, info@schmidtspiele.de